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利用地铁铁轨比之前缩短了将近一天的路程,我晚上几乎没有休息就准点到了营地内圈的车站出口。

为了设定一部分的开放区与开发区,我在最开始建立交通线路的时候,就已经规划好了外来人员的活动范围和公开的区域。

因为我不喜欢太过重的形式主义,才没有像头几次一样把自己具体的回程日期告知所有的人和兽。

营地的规模早从最开始的上千人,发展到内圈近两万的核心劳动力与外围待审核数万新进劳动力的规模。

如果还像以前一样丢下手里的工作跑过来迎接我,那得多亏啊!

其实我营地的内部劳动力多以需要培养的孩子为主。

现在主要的工作人员,还是以外聘和奴隶工作者转化为主。

一些拥有特殊才能自由民,一般经过一轮的审核,就可以正式拿到合格的工作签证,所以营地里的工作规划还是比较完善的。

一个萝卜一个坑,除了一些需要特别技能的岗位常年招不到合适的人才外。

现在我这个加起来顶多数万规模的人兽幸存者聚集地的产值,已经快要接近瓦雷斯城镇归属的庄园地主经济了。

从商品对外采购,到倾销,再到自给自足,这几乎是在一年内完成的。

回到营地后,我发现最开始我组织搭建的混凝土围墙,已经因为一次又一次的改造而变得越来越雄伟。

原本转化效率极低的树精守卫,也因为我强化了木之晶核而变得可以在特定的时期,挑选出一些拥有灵性的树木进化成拥有个体意识的魔兽。

除了以外派形式租给了瓦隆行省贵族的三十几株树精守卫外,我的营地这两三年内,也陆陆续续进化出了新的一批树精卫士。

如今营地里的人口爆发式的增长,管理与人才的挖掘便成了我当下真正算得上的难题。

这个世界毕竟还是男尊女卑的西方大男子主义,而我的营地又偏偏多出了上万的女性哨兵,与从各地转渡而来的孩童。

瓦隆行省的哥布林王讨伐委托,更是让我一次性补充了数千名,还需要培养的哨兵预备役。

这让本就男女失衡的营地,显得格外不协调。

魔兽与一些风俗文化不同的类人种族,倒还不太在意这些,反而是一些人类男性,总是会闹出一些不平等的声音。

不过,自从我成立营地男性自发的民兵团后,他们所表现出来的战斗力

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